第155章 1张壶当3张使-《印卡是游戏王的一部分》


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    ——t4·乔克

    “这个状况,稍微有点难办啊。”

    虽然血量上占据优势,但没法直接转化为卡差的lp也就是个数字而已。

    尚磨场上那个限制怪兽效果的「莱蓬」对于频繁发动怪兽效果的现代卡组而言,属于是极为难缠的软限制。

    每发动1次怪兽效果就亏1张卡,这种代价在水平相差不高的对决中是绝对无法承受的。

    诚然,幻透翼和疾速龙的攻击力都超过了莱蓬的守备力(2300),能够轻松击破这只怪兽。

    但贸然进战阶攻宣反被对手的红坑干扰的话,反而会白白浪费一个主要阶段和战斗阶段,让本就不利的形式更加急转直下。

    “我的回合,抽卡阶段抽卡,准备阶段,主要阶段。”

    确认上手的卡后,乔克心中有了一些想法,随即看向尚磨的场上。

    手牌0,前场有输送部队def、人鱼风灵,健陀罗,净玻璃,莱蓬def,后场是冰结界的晶壁与2张盖卡。

    盖卡就当作是2康+场地炸卡吧,输送部队能够回收+抽卡必须解决,莱蓬放着不管就要亏卡也得解决,其余卡放着不管也可以。

    “发动魔法卡「贪欲之壶」,回收墓地中的「废品增速者」、「死灵同调士」、「电子界同调士」、「捕食植物·腺毛草胡蜂」与「水晶翼同调龙」,从卡组中抽2张卡。”

    “丢弃1张手卡,发动盖放着的魔法卡「灵摆呼唤」,从卡组中将「紫毒之魔术师」、「黑牙之魔术师」加入手卡。

    “但这张卡有一个副作用,直到下个回合结束时我灵摆区的「魔术师」卡不会被效果破坏。”

    “不会被破坏还是副作用吗?”尚磨疑惑地问道,“保下灵摆好在下回合灵摆召唤不好吗?”

    乔克摇了摇头,不置可否,这里面的事就算和尚磨说,目前的他也肯定不会理解。

    最初的灵摆系统太过亏卡,导致整体偏于弱势。

    后来财团k为了扶这个系统想出了让灵摆通过自己炸自己来发动效果、赚卡的体系。

    在恰当的时候,灵摆卡免遭破坏的确是件好事。

    但绝大多数时候,决斗者可能更希望想个办法把自己的摆子炸掉,方便自己触发后续效果。
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