第(1/3)页 看了看自己已经写完的报道,陈让满意的给自己开了一瓶肥宅快乐水,然后吨吨吨的喝下去一大半。 《卡牌英雄》的社交传播性比他想象的还要大,在他反应过来的时候,这个游戏已经以极快的速度开始出圈,并在社交媒体上传播起来。 孤独与合作在这个游戏里得到了充分的体现,每个人的游戏旅途都是孤独的,但在这个世界里,他们又不寂寞。 大量的玩家在不同的区域里行走,他们将自己获得的宝贵物资送往前线,哪怕一张卡牌,背后可能都是上百个玩家的尸体。 而其他玩家会踏着他们的尸体前行,将这些物资送往前方。 与魔王的战争还没有正式展开,玩家们现在的任务只是清理魔王城的外围,让之后的主攻手可以更好的扮演自己的菜刀身份,并在关键时刻打出致命一击。 这场战争是无声的,但也是激烈的,为了可以更好的节约资源,大量玩家几乎是光着身子杀入魔王城,通过几百次的死亡,换取一个魔物的灭亡。 有人形容这是虚拟世界的战争,也有人戏称这是玩家们的自我感动,不过在陈让看来,这是一次无比崇高的朝圣之旅,也是玩家对自己游戏生涯最浪漫的告白。 毕竟,没有什么比跟一群志同道合的人一起,完成一个看似不可能完成的任务更浪漫的了。 我们会失败,我们会死亡,但最后,我们一定可以胜利。 完成这篇报道的时候,已经是深夜了。 虽然已经是初春,不过夜晚还是有一些凉气,站在窗边的陈让下意识的想点一根烟,不过随后就想起自己已经戒了。 没法子,自家的木葵不喜欢。 她详细的介绍了吸烟的危害,表明这种行为会让他的寿命减少十几年。有这么多时间,跟她在一起不好么? 而且现在的虚拟技术在蓬勃的发展中,有了游戏舱,哪怕他到了耄耋之年,也可以在游戏里跟她见面,这不是一件很让人开心的事情么。 陈让想了想,感觉木葵说的对。 从今日起,戒烟! 看着远方的灯火,陈让有些感慨。 几年前,他已经看不到游戏市场的未来了。 大厂不思进取,游戏的画质在不断的提升,但游戏的游戏性却断崖式下跌。 国产游戏也似乎向着抽卡氪金的方面不断的堕落,曾经让他痴迷的第九艺术已经开始不断的堕落,成为资本的游戏。 好在,方城工作室出现了。 一个个游戏的横空出世,让游戏行业看到了新的曙光,大量不同类型的游戏让这个市场出现了新的繁荣,游戏性也在这个时候重新被重视起来,成为一个游戏是否好玩的标准。 毕竟,搞画面,还真的不够对方打的。 闭上眼睛,陈让开始回想这些年出现的好游戏。 除了方城工作室以外,不少厂商开始尝试走独立游戏的路子,新的游戏开放政策让游戏行业又焕发出了新的曙光,也让国产游戏可以在国际市场上与其他游戏一较高下。 大量小型游戏工作室如雨后春笋般出现,方城工作室的出现并没有让这些工作室死亡,反而打开了这个市场,让更多的游戏人看到,独立游戏也可以有自己的盈利手段。 第(1/3)页