第十九章 平衡性是啥?-《为了飞升,我只好去做游戏了》


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    毕竟肉鸽游戏的随机性太强,这种随机性天然的与竞技性相撞,不太可能搞定。

    他们所谓的pvp,应该只是一个简简单单的,大家在一起比拼一个数值的系统罢了。

    然后,他又在游戏中找了半天,随后便发现了一个很奇怪的事实。

    他找不到pvp入口。

    没有办法,他只能登录b站,然后在b站视频中搜索《公主地牢》,然后又倒吸了一口凉气。

    几天不见,《公主地牢》中的各种视频已经达到了上千个了?

    随后,黄平就发现为什么了。

    每个玩过的玩家只要有心,都会在这个游戏中发现各种各样的高光时刻。

    甚至一不小心拉到上千个的怪物,结果在拖怪的过程中慢慢的把怪熬死,这种事情都可以被录成视频,让其他玩家疯狂点赞。

    更加恐怖的是,上万个玩家在不断的挖掘游戏的玩法,但是这些玩法似乎无穷无尽,怎么都挖不完。

    现在的新人,都是怪物么?

    我刚入行的时候,光是配表都配了半年啊!

    而在最新的发布的视频中,黄平终于找到了自己想要看的东西,pvp的进入方法。

    进入的方法看起来像是个彩蛋,那就是地牢外的地面上,借助某些特定的方法不断向上飞,就可以在空中看到一个很大的平台。

    在这个平台中,玩家们可以相互碰面,然后进行一场愉快(卑鄙)的对决。

    回到游戏,黄平按照视频中的方法,顺利的找到了平台,随后发现平台制作的相当简陋,就是一个大型的石头漂浮在空中,而且无法破坏。

    站在平台上,他看到这里已经聚集了上千个玩家,他们或是捉对厮杀,或是抱团对抗,打的不亦乐乎。

    居然不是拼数值?

    黄平没有下场,而是在一旁观望,准备了解《公主地牢》是如何制作平衡性的。

    但是看完一场对决之后,他恍然大悟。

    自己的想法出问题了。

    这游戏根本就没考虑过什么是平衡性!


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