第(2/3)页 “说完了吗?!”鸣人问。 “我……” “我从来不跟别人废话,这是很多年前一个差点将我杀死的忍者交给我的。”鸣人纳刀入鞘,而刚才还在质问他的那名武士已经手捂脖颈倒地不起。 扫视了一眼这出残破的战场,确认没有能站起来的人之后,鸣人将长刀抗在肩膀上,一瘸一拐的离去。 鸣人受伤了,而且伤的很重。 这是第几次以一敌多鸣人已经记不清了,而身上的伤痕也已经密密麻麻早已分不清他原本的皮肤到底长什么样子了。 在没有超凡力量,只依靠肉体强度、身法敏捷、剑术技巧来克敌制胜的世界,每次一大战过后都能全身而退是不现实的。 在一次次的生死徘徊中,鸣人出刀的速度越来越快,对危险的感官也越来越明锐,而他的心,也随着一次次的杀戮变得愈来愈冷。 刀是凶器,无论粉饰的再美好,也无法改变它是取人性命的屠刀这一事实。 鸣人不想考虑其他,他只想将自己的内心封闭起来,通过诸多的战斗来磨练自己,争取在回归自己原本世界之前,尽可能多的掌握更多的厮杀经验。 犹记得第一次抽刀杀人时的情景,鸣人将大前天的隔夜饭都吐了出来,那种感觉鸣人一辈子都忘不了。 这其中让鸣人印象最深的,是来自于人的杀气,因为有一次鸣人因为惧怕那名剑客的杀气而出刀慢了一拍。 当时就差那么一下,就可以提前宣告第二次人生体验游戏的结束了。 自那之后,鸣人了解了一个他不想去面对的事实,在以命相搏的生死打斗中,有很多场外的因素同样重要。 杀气,自然也是场外因素之一。 而磨练杀气的最快途径就不用多说了,手中长刀饮血越多,杀气自然也与日俱增。 在这几年的杀戮中,鸣人有幸见到了这个世界的忍者,并且跟几名这个时代仅存的几名忍者交流过忍者的本质。 第(2/3)页