第(2/3)页 原本在一开始,弗林是打算先自掏腰包,去最近的镇子上订做一批武器的。 但现在,随着小木门系统功能的增加,身怀5克秘银粉末巨款的弗林,改变了主意。 因为在之前那5个玩家回来交任务的时候,弗林也接收到了新的系统消息。 【成就:完成第一次任务】已解锁,小木门系统开启召唤npc功能。 这个成就允许弗林利用小木门召唤npc。 不是召唤玩家,而是召唤npc! 小木门系统,是开发制作网络游戏的系统,这个系统自然也有设置npc的功能。 现代的网络游戏,游戏里的npc普遍都具有高度智能。 比如当年弗林做的《超能者战纪》,里面的npc就有很高的智能化程度——如果不先入为主知道他们是npc的话,甚至可以说达到了以假乱真的程度。 而现在的小木门,也可以召唤高智能的npc。 系统预设了许多功能各异的npc,比如铁匠、木工、教官、料理商人等等。 这些npc理论上都可以为弗林所用。 只要弗林有足够的秘银,就可以召唤出npc并且维持其运行。 但高级npc目前还没有解锁。 弗林只能雇佣那些低级别的npc,功能较弱,也比较单一。 最便宜的是那种纯路人背景板npc,每周仅需要1克秘银粉末的维持费用。 但毕竟是现代网游,即使是最低级的npc,智能程度也还算不错。 这种纯路人npc,他们会按照设定的程序,白天逛逛街,闲聊一番,晚上去酒馆坐一坐,然后回家睡觉。 玩家主动和这种纯路人npc交流,路人npc也会做出相对应的回应,只是这种纯路人npc没有什么特殊的能力。 弗林自然不会刷纯路人npc浪费钱。 弗林打算召唤一名铁匠。 高级的铁匠大师弗林付不起维持费,系统目前也没法召唤。 弗林这5克的秘银粉末,恰好可以维持一名铁匠学徒npc一周的秘银粉末维持费。 维持费,是系统召唤npc所需要的运算能力,而运算能力消耗的是秘银粉末。 npc的维持费,从某种意义上可以看做npc的周薪。 第(2/3)页