029 npc的谋划-《命运游戏之帝国崛起》


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    清平县县衙中,整个县城及其统辖区域内村落和庄子的父母官县令范进,正与清平县中的另外两个‘高官’商议城外叛乱大军的事情。

    在命运游戏规则之下,县城的权力机关也一如既往的简单高效。

    县令是一县之尊,什么都管的一把手。

    县丞则是县令的文职副手,主管库房钱粮等事务,也就是县城里的财务官。

    县尉自然就是县城里的治安官,跟县城里的军队体系是分割开的,只掌管捕快差役的人事调动,以及缉捕盗贼维持县城治安的问题。

    至于县兵,则直接听命于县令,每一个县城都可以设置两个军候辅助管理县兵。

    在规则管控之下,以下犯上是不可能的,即便军候想要造反,他手下的县兵也不可能听从命令,最多只能带着有脑子的蓝名队正一起造反……

    很显然,那么做毫无意义。

    因此,县令可以说是一县之地的土皇帝!

    清平县的县兵只会听从县令的命令,而不是直接隶属于藩镇!

    这也是藩镇不会将骑兵队配属给地方县令掌管的原因。

    当然,一座县城最多也就能养千八百县兵,根本不敢反抗藩镇之主。

    县令在县城内的权限虽高,但只要不自立,就会受到规则限制。

    最严重的限制就是税赋大权和招兵上限。

    只有自立后,才可以摆脱规则限制,形成藩镇。

    建立藩镇的最低标准就是拥有一座以上的县城。

    只有掌握过万黄名npc平民人口,才有资格建设县城这个行政单位!

    一旦一座县城及其统辖范围内的村庄平民人口(不包括游戏士兵)总数低于一万之数,行政单位将会自动降格,县城将失去对统辖区域内村庄的法理统治权,县城本身会降格为一个小镇,沦为只比村庄高半级的行政单位。

    行政单位高低在命运游戏规则下会有很多权限便利。

    自然而然的,一座郡城及下属行政单位掌握的总人口必须过十万,否则行政单位会降级为县城,原本治下的县城将会脱离其掌控,变为同级的行政单位。

    郡县镇村就是命运游戏规则下的基本行政单位,藩镇不过是自立者的称呼而已。

    再往上就不是城市的概念,而是区域概念了,比如说行省,国家等等。
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